微软团队成功秘诀

第9章


然而,当人们抱怨政治的奸诈诡谲时, 其实是对不良领导的反感所致。不幸的是这种不满的情况 比比皆是,健全的组织却少得多。于是失败的项目经理把过错推到“政治”这个字眼。然而,大概要等到情况已经坏到无可救药时,专案经理才会明白“政治”只是合法的 借口,他应该用领导代替控制,才懂得为自己的偏执负责。 有谁愿意身处于乌烟瘴气的组织环境?但是当项目经理或 任何人伤害组织的健全性时,那就是走向失败。
  虽然刚开始时项目经理对自己的角色非常不确定,不 能肯定自己对项目的贡献度,还对政治嗤之以鼻,不过当 他了解到应该以领导代替控制时,就会觉得一切都得心应 手。项目经理应该是以栽培和教育的全方位领导,来引领 软件的发展。
  项目经理应该要有技术的背景,而且必须在两种层 面非常专精:一是对开发产品所使用的技术很熟悉,二 是拥有建构软件的技术领导能力,而后者是本书主要的 讨论范围。项目经理必须精于哄骗、驱策、鼓励、要求 他的团队做出最好的软件和表现出最好的工作效能,他 清楚知道软件制作过程中每一项的投入和产出细节,他 必须懂得用最好的方式定义产品和维持健全的技术。最 后,项目经理还必须是团队的发言人,面对媒体、客户、 以及整个组织。
  项目经理是维系团队灵魂的关键人物,他应该是擅长沟通和倾听的人,具有设身处地为他人着想的本领。总之,项目经理是软件开发的核心人物。
  团队的精神在此我强调一个观念,在后面也会再重复提及:软件 代表着创造它的团队。你想了解这个团队?看看他们的软 件就知道了,反之亦然。我特别强调这个观念是因为这是 软件开发管理的基础。在某一个时间点或是从某一段描述 中,或是从这个团队的行为,常常无法准确判断这是个什 么样的团队,但软件不会说谎。软件会忠实地展现创造它 的团队:一切优点和缺点,天赋和天谴,从潜伏期的小病 到最极致的团队合作。若对这个团队有任何疑问?他们的 软件作品就是答案。如果你的询问对象是人,你还得注意 他的表情和肢体等等隐性语言,但是如果你仔细研究他们 的软件作品,你不必问任何人就知道他们团队有没有问题。 软件会自我表达,它绝不说谎,也不隐瞒。
  这项理论是软件开发管理的基础,可以用一个恒等式表示:
  团队=软件基本的原则是:如果你对团队有任何疑惑,去看他们的软件;如果二者一致,你可以相信自己看到的团队现状。 相反地,如果软件未能表现出应有的水准,表示团队有问 题,不论团队看起来多么健康,你都应该去分析、去发掘, 找出问题解决掉。
  团队的精神团队等于软件,不错,但团队是什么呢?你是以什么方式或风格领导这个团队?我相信软件开发的关键是与 “团队精神”(group psyche)保持密切的连系( Psyche是 小爱神丘比特所爱的美少女的名字,原意是灵魂或精神, 这里的灵魂不是宗教上的含义,那是 soul,精神也不是强 调团队的合作协调,那是 teamwork,group psyche是指一 群人所共有的中心思想和心理状态)。这样说很抽象,下 面是”团队精神“的具体描述:
  一群人同心协力,集合大家的脑力,共同创造一项 智能财产。
  个人的创造力是一种神奇的东西,源自于潜在的人 类心智潜能,它被情感丰富,而被技术束缚。
  一群人全心全意地贡献自己的创造力,结合成巨大 的力量。结合的创造力由于这一群人的互动关系、彼此激 荡,而更加复杂。
  这种复杂的情况之下,领导变成像是人际互动的交 响乐指挥,辅助并疏导各种微妙的人际沟通。
  在团体中的沟通和互动是正确而健康时,能够使这 一群人的力量完全结合,会产生相加相乘的效果,抵销互 斥。沟通顺畅能使思想在团队中充分交流传达。
  团队工作的品质比时程更重要,而作品的伟大是需要对”团队精神“特别加强,才能达成。”团队精神“可 视为个别成员精神的平均值,而个人的精神( psyche)则 是使他能感觉、能思考、能推论的内在力量。
  倘若忽视了”团队精神“,则只会有平庸的成果。 那么,如何照顾”团队精神“呢?我的答案就在本书中。
  下载法则,要权威,不要霸权在组织中,大多数人都会寻求一种权威,而不在乎这种管理风格好或不好。这种心理现象可能是因为人们希望 重建来自家庭的权力结构:父母亲控制并保护孩子,而孩 子依靠父母。无论这种需求来自何处,人们迫切地需要权 力和依靠的对象,以致将领导者投射成权威的化身──也 许另一方面管理者也有迫切的掌权欲望吧。
  权威的目的是让每一位团队成员都有自己的专业权 威,和团队的专业自信,这才是管理者真正的权威。
  在任何社会中,人们总是会将群体投射到自己所熟悉 自在的心理结构,这种倾向在工作团体中特别明显。人们 会很自然地将工作中所遇到的他或她,比拟成过去相处过 的人物,特别容易将管理者当成父母,更有甚者,团队中 最优秀的人可能会将组织中的高层人物比拟成某位权威人 士。这种奇怪的不理性现象必然造成管理者有一种”霸权“ 的形象产生。
  就像在家里一样,一个健康的组织一定会经历三个阶 段:孩童期、青春期和成熟期。在团队成立之初的孩童期, 组员通常会不知不觉地将管理者当成无所不能的权威人 物:决定事情的人、保障资源的人、主宰奖赏和惩罚的人。 而组员则早已预设了自己的角色:服膺阶级。由于他们对权威的信赖,在组员心里会投射出一大堆”应该如此“的模式到管理者的形像上,他们会说:”事情应该是这样。“ 并把团队与管理者之间的关系看得单纯而天真。这种管理 者”应该如此“的模式包括了领袖特质、权威和成就等等, 其实没什么实质上的意义,睿智的管理者应该避免浪费时 间去探究在每个人心目中的权威形象。
  让每个人都有权威,而 不是让管理者独霸权力人们倾向将管理者当成像父母般的权威。
  如果管理者接受了这种幼稚的权威形象,和不健康的 ”领导者-团队成员“关系,整个团队就永远停留在孩童 期。千万记住我们的目标是让团队中的每一个份子都有权 威,而不是把权威集中给管理者。管理者也许要花一点时 间才能让大家接受这个观念,也许在过程中会有人抱怨, 但团队一定要有对权威的正确观念才能成长。对于一个不 成熟的团队,为它描绘目标比凝聚它的共识容易,你可以 召集所有的人在一起,告诉他们你为他们拟定的目标是什 么,这是短期的做法,长期来看,一定会有技术或产品的 专家脱颖而出,主导大家对产品的目标,而管理者必须相 信并支持这个目标,并且将它传递给整个团队。
  充分授权我很想找另一个字来表达”充分授权“的涵义,因为这个字现在已经被用滥了。不论它用什么样的名词表达,这个观念永远是创造智能财产团 队 的 中 心 价 值 。 人 们 经 常 分 不 清 楚 准 许(permissiveness)和授权(empowerment)的差异,前 者是”让组员去做任何他认为最好的事“,后者是 ”让组员能够思考,然后尽全力去做“,完全是不同的 两回事。
  充分授权是让组员能够全力发挥,无所阻碍, 是为他们清除各种不同的障碍,让他们以自己的力量 达到某种成就。自由是充分授权的基石,让他自由判 断和实行判断,自由地思考和表达他认为应该思考和 表达的事情,自由地冒险尝试,而不必怕受到额外的 惩罚。充分授权是充分学习的结果,而不是忽视他, 让他胡搞瞎搞。当管理者对属下说:”这是你的决定“ 时,他必须已经提供完善的支持─训练、信息、资 源─让属下能够做出正确的决定,这样才算是充分 授权。否则的话,让属下做决定等于是弃他于不顾。
  如果每个人都能获得充分的授权,那么在冲突 发生时该怎么做决定?这是一个理论上的问题,实际 上不会发生。在充分授权的环境中,不是无政府的混 乱而是事实和才能领导一切,每个人都有安全感,因此而会放弃因为骄傲所造成的愚蠢、去除自我的狭隘心态,于是软件的设计开发以及决策问题就变成是单 纯的资源分配运用。一个充分授权的团队有能力分析 各种方法的优点和缺点,并且能够选择对目标最有利 的方法,决策没有对或错,而是在产品功能、资源与 时间三者之间的权衡(trade-off)。
  你知道如何组织团队,辅导团队成长,由于你提供好 的技术和程序等等环境,充分授权团队如期完成软件产品, 不断成长再成长,这一切造就了你个人的权威。你的见识 是”团队精神“、”团队作品“以及二者之间的关系。你真 正的权威是来自这些事情,而不是公司赋予你的阶级或是 地位,也不是属下的权威依靠需求所投射出来的虚象。但 威权是人们对权力形象的需要,那是向人们保证有人关心 他,有人保护他的利益,有人让他尊敬崇拜,而不是真正 的权威。
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