楚歌休息的位置被夏蕾安排在了隔壁的一间屋子内。
虽然貌似很久没有住过人,但打开门后并没有任何异味飘出,地板和桌椅也擦得干干净净,看不到堆积的浮尘,夏蕾说这是优每天打扫等待的结果。
夏蕾离开后,楚歌直接躺在床上脱离了奥兰卡大陆,来到了诺亚大厅中,支付了七十枚金币后作为代价,躺入一个类似于疗养舱地方,进入了长达四小时十一分的持续治疗中。
因为等阶只有一阶,并且身上也没出现什么违规治疗的地方,所以消耗的金币只有七十枚,而如果是缺手少腿、或是移除什么强力诅咒之类的,治疗的价格绝对会不讲道理地飙升,有时甚至还需要找到某些特殊道具才能进行修复。
神奇的是,即使本体还在诺亚大厅中接受治疗,楚歌也能够正常下线,只不过控制的肉体暂时变为了普通人的强度,同时属性模板内的装备/技能也进入了不可使用的状态。
在经过一段时间的等待后,诺亚印记处传来了治疗结束的提示音,而楚歌也迫不及待地重新回归了大厅。
经过修复的躯体已经好得七七八八,虽然双手在挥动时还会略感刺痛,但也已经无伤大雅。
“看起来欠马格马的钱又要等上一段日子了……”
看了一眼自己剩余的十多枚通用金币后,楚歌叹了口气,回到了奥兰卡大陆。
令他有些猝不及防的是,在刚刚回到那间普通的屋子里时,他身上的诺亚印记忽然绽放出一道道耀眼的光芒,如同冬日的高阳一般,让人感到敬畏和温暖,而他一直等待的提示也从随之传递而来:
“提示:检测到宿主成功获得国立学院入学资格!”
“各项数据计算中……”
“任务完成度查看中……”
“提示:协同者0701号接受进阶任务「更高的起点」顺利完成!”
“提示:在武技实战测试中宿主成功获得完美评价,任务结算评价大幅度提升!”
“提示:在元素凝聚测试中宿主成功获得完美评价,任务结算评价大幅度提升!”
“提示:在灵性领悟测试中宿主成功获得完美评价,但宿主在进阶任务中额外奖励累积已达到上限,所以奖励内容只会出现当前阶段最高奖励。”
“提示:任务数据结算完成,你获得了本次进阶任务最高评价:Max(完美)!”
“基础奖励:宿主获得20+40点(评价Max额外提升)生命值上限提升,获得10+20点(评价Max额外提升)源能值上限提升!”
“基础奖励:宿主获得所有基础属性0.2+0.4点(评价Max额外提升)提升!”
“基础奖励:宿主的敏捷/精神/神秘属性获得二阶权限,临界值到达8点!”
“作为一名异世界的旅人,想要真正获得强大的力量,必须依靠自己的头脑做出清晰的判断,选择出真正合适自己的道路,虽然现在只有一点点雏形,但你无疑已经站在了更高的平台上!”
“特殊奖励:你可以从以下几条路线中选中1+1条(评价Max额外提升)路线,作为自己今后成长的方向。”
【A力量:选择该路线后,你的神秘/精神属性效果将保持原状,当你以任意形式获得力量属性提升时,效果提升15%,但当你以任意形式获得其他属性提升时,效果降低20%,并且当你在提升任意与力量属性无关的主动/被动技能时,将受到熟练度惩罚。】
【B敏捷:……(基本同上,只不过将力量替换为了敏捷)。】
【C体质:……】
【D神秘:选择该路线后,你的神秘属性效果将出现大幅度更新,当你以任意形式获得神秘属性提升时,效果提升15%,(同上)……】
【E精神:选择该路线后,你的精神属性效果将出现大幅度更新,(同上)……】
【F刚力:选择该路线后,你的神秘/精神属性效果将保持原状,你的体质/力量属性成长度保持不变,当你以任意形式获得其他属性提升时,效果降低20%,并且当你在提升任意与力量/体质属性无关的技能时,将受到熟练度惩罚。】
【G狂气:……(基本同上,但奖励属性变更为力量/敏捷)。】
【H心眼:……(基本同上,但奖励属性变更为敏捷/精神,精神属性效果不发生改变)。】
【I奥秘:选择该路线后,你的神秘/精神属性效果将出现大幅度更新,当你以任意形式获得其他属性提升时,效果降低20%,并且当你在提升任意神秘/精神属性无关的技能时,将受到熟练度惩罚。】
【……】
【……】
“提示:因为宿主在进阶任务中获得完美评价,所以能够从以上几条路线中选择两项,并且路线的惩罚效果将不会出现交叉(即选择了AB两项后,受到惩罚的属性仅限于精神/体质/神秘三项)。”
看到这密密麻麻的路线选项后,楚歌心中不仅没有出现半点的迷茫疑惑,反而生出了一股如释重负的轻松。
“选择路线F【刚力】。”
“选择路线H【心眼】。”
虽然同时有两个属性能获得15%的额外收益相当之诱人,但只有神秘这一个受到惩罚,无疑是楚歌梦寐以求的选择!
“提示:宿主成功选择了发展路线,属性模板更新中……”
“提示:更新完毕,天赋奖励发放。”
“天赋奖励:你可以从以下四项天赋能力中选择1+1(评价Max额外提升)项,作为进阶奖励。”
“提示:请慎重选择你的天赋能力,以后进阶奖励也会以此为基础进行发放。”
【A.疯狂战意Lv1(进阶任务奖励上限):你的攻击将额外附带10%的真实伤害;你每次攻击将提升2%的攻击速度与1%的移动速度,最多叠加20次,持续时间为五分钟,每次攻击都将刷新持续时间。】
【B.神力恩赐Lv1(进阶任务奖励上限):被动提升10%绝对暴击率,你的暴击伤害将会额外提升30%;你的物理伤害将会有40%被视为真实伤害,但当你在受到任何来自武器/道具带来的攻击力加成时,将强制降低80%的效果。】
【C.不屈之血Lv1(进阶任务奖励上限):你每损失8%的最大生命值,你的受到的所有伤害强制降低2%,即使在你没有损失生命值的时候,不屈之血也会有5%的减伤效果;当你的生命值下降到70%时,生命值恢复速度额外提高30%,当生命值下降到50%时,生命值恢复速度额外提高50%】
【D.迁跃逐击Lv1(进阶任务奖励上限):被动提升15%绝对命中率,远程物理攻击时将有20%的概率让目标陷入3秒的迟缓/破甲状态,有10%的概率让目标陷入1秒的眩晕/感电状态,两种负面效果可以同时存在,但都有5秒的内置冷却时间。】
看到这四条天赋能力后,楚歌轻轻吸了一口气,因为有着【阴影的解放】这种外挂能力,他前世在第一次进阶任务时也获得了相当高的评价,但在选择天赋能力时,出现的选项中只有一个能够媲美眼前的这四条,剩下的都差了整整一个档次。
单纯从综合效果方面来考虑,这四者间并没有绝对的差距,就算未曾经过成长,它们也依旧能发挥相当强悍的效果。
独特性方面或许是【神力恩赐】更胜一筹,但它显然是一个相对后期的天赋,要是能成长到极致的话,说不定还能大幅度减免惩罚,可是要是选择这一项,楚歌接下来实力提升的速度绝对会受到严重影响,【支配死灵】的强力效果也会被消除,所以在思索之后便被排除了。
【迁跃逐击】是一项具有针对性的天赋,只适合以远程物理攻击为主要手段的玩家。
【疯狂战意】不管是那10%的附带真实伤害,还是那能够提升机动性的增益状态,都是很不错的效果,【不屈之血】除了有强大的减伤效果外,额外的生命值恢复属性也是楚歌愿意得到的。
“选择天赋能力A【疯狂战意】”
“选择天赋能力C【不屈之血】”
选择完毕之后,诺亚又向他继续传递着信息:
“提示:宿主成功获得了自己的天赋能力,天赋能力无法主动成长,只能通过进阶任务来强化,因为你在进阶任务时获得了完美评价,所以天赋能力效果优先度均为四阶!
“提示:任务奖励发放完毕。”
“提示:作为一名合格的玩家,宿主已经逐渐熟悉了奥兰卡的生存法则,每日上线时间大幅度限制移除。”
结束了进阶任务的奖励后,诺亚印记的光芒也慢慢消散了,不过那股难以形容的舒适感还留在楚歌的体内,让他懒洋洋地躺在床上。
因为进阶任务完美评价的奖励,他的所有基础属性均获得了0.6的提升,力量和体质属性都接近了二阶中期,生命值甚至已经到达了140点,虽然这不是一个多么夸张的数字,但比起大部分刚刚升入二阶的玩家,多了可不止整整一倍。
“暂时解除了属性极值的限制后,我就可以放心地提升攻击类的被动能力了,现在保命能力虽然有不少,但进攻的手段的确有些弱了……”
一边这样想着,楚歌一边随手将夏蕾摆在他床头报纸拿了过来,漫不经心地进行扫视。
“《东方物语》作者因病停刊两周……唔,这不是奥菲莉娅的作品么?我记得这部差不多快要完结了吧,她最近在忙些什么秘密计划,居然连书都不写了。”
“失踪的候选使徒,费蒙独自离开格陵兰,向北出发探索阿卡夏的神迹……这个家伙我根本就没什么印象呢。”
“军务长神秘独生女出现……亚莉莎也已经到达王都了吗。”
“……”
“……”
“灭门惨案,文森特子爵昨夜遭受暗杀,老幼主仆一家七十七口人无一生还……?”
“子爵?灭门?难道是……”
想到这楚歌面色一变,立即扔下了报纸一下子从床上坐了起来,随便打理了一下行装后,就推开了房门准备出发。
哗哗啦啦……
不知道什么时候,外面已经下起了倾盆大雨,远处的灯光也变得迷迷糊糊,很难看清周围的事物。
“真是糟心,希望这次能够找到她……”
现在的时间大概是凌晨三点左右,再加上这鬼天气,就算是繁华的格陵兰,楚歌也很难在路上看到其他行人。
在之前出手了一些人偶碎片后,他就在储物空间里制备了一些生活用具,雨衣一类的也有存放。
像一只没头苍蝇一样在大雨中狂奔了一阵后,他终于找到了一辆正在卸货当中的地行龙车,在付出了相当不菲的金额后,对方终于答应载着他出发前往贫民窟的街区。
“虽然不清楚她杀掉的贵族到底是谁,但灭门这种事在王都绝对不会常见。”
忽然,楚歌想起了昨晚那个差点撞到他的人,那个身上满是怨魂哀嚎之声的背影。
怨魂之中,有着各个年龄段死者的痛苦啼哭之声,他们死亡时间并不长,不然也不会被楚歌听到了。
“不会那个人就是你吧……”
(关于熟练度惩罚:二阶之后就会出现熟练度惩罚,不同的技能惩罚幅度不同,一般而言会与宿主相性以及技能评价成正比。
关于神秘/精神属性效果的更新:原本精神属性的效果是决定了宿主的感知能力+暴击率/被暴击率/命中/闪避这一类偏向于物理职业,而神秘属性决定了宿主的源能值上限以及源能恢复速度。
正常来说要走法师线的都会从D/E/I这一类中进行选择,所以精神/源能属性的具体效果会发生改变,例如精神属性的暴击率/命中率一系列关于物理方面的加成就会移除,转化为与各项与法术有关的加成,源能属性则是直接在原有基础上进行加成。)
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