转出小巷的安定国,骤然看到主干道上十多个拿着长矛或大砍刀的乡勇急匆匆的路过,其中领头的那个人,头顶的蓝色名字在一堆白名中非常显眼——乡勇小队长。
这位蓝名小队长也是唯一一个穿着护身皮甲的存在,且脸上充满了愤怒之情。
安定国看到如此阵势,急忙缩回小道中,再也不敢去往主干道,他在击杀那个安东行商时,由于杀人经验严重不足,在身上溅了不少血,只要一露头妥妥的被认出来。
安定国找了个草棚子将自己染血的破烂上衣脱了下来,藏在了草堆下面,好在血迹没有溅到裤子上,不然安定国就没得脱了……
在这个真实的死亡游戏中,他根本不敢尝试在这里死亡后,是否会有复活的可能性,一旦自己的小命只有一次机会,那真是哭都来不及了!
脱掉了染血上衣的安定国,身上露出长期锻炼形成的匀称体型,虽说没有什么肌肉块,但蕴含的力量在普通人中还是不错的。
光着上半身的安定国转了数个巷子,才停了下来,幸亏这个村落的村民数量并不多,在其脱去染血上衣前没有人发现他,后来偶尔路过的村民看到赤裸着上半身的安定国只是好奇的多瞅了几眼,倒是没有发生什么意外。
看到周围没有外人后,安定国才心慌未定的找了一块凸起的石头坐了下去,脑子里不断自动回放着之前杀人的一幕幕,即便心里很清楚那只是一个游戏npc而已,但不管是安东行商临死前的表现,还有用石块砸对方脑壳时迸溅的鲜血,都远比最血腥的电影里演的还要刺激,安定国一直以为自己胆子很大,但这次经历让他惊醒,跟想象中的冷血杀手相比,自己差的不是一丁半点!
那种亲手结束一个生命的震撼感,安定国觉得自己这一生都不会忘掉,现在他甚至对现实和死亡游戏世界的真实性产生了轻微的错位感。
不知过了多久后,安定国才从第一次动手杀人的不适中冷静下来。
“呼~杀人这种事果然不是看起来那么简单,即使已经做好了心理准备,还要适应这么久,看看这次的收获怎么样吧。”
安定国第一时间没有去数那个满装的钱袋子里有多少铜板,反正这种金钱数量个人信息面板都会清晰的显示出来,他最关心的还是在辨人财物技能下,反应强烈的那块亚麻布包裹的硬物是何物。
当安定国打开亚麻布后,眼前顿时闪现一抹亮白色,一个椭圆形带有轻微凹陷白色小金属块出现在其面前,同时游戏系统也在他的脑海里给出了提示。
【一两白银:这是高于铜钱的等价交换物,是纯度超过99%的纯银,本世界所有的银矿出产的白银都是统一纯度,不会被掺入其他廉价金属,以便于充当稳定的货币单位,一两白银可以在任何智慧生物手中兑换1万枚铜板。一两白银大多数都是类似这种形状的银角子,十两到百两白银一般是大小不等的银元宝形状,超过百两白银形状不固定(此提示只有在第一次获得白银时会出现。)】
“白银?”安定国拿起手中纯度颇高的新货币,心中则早已笑开了花,这可是整整一万枚铜板的收入啊!
杀人放火金腰带,古人诚不欺我也。
没等安定国欣赏完自己的战利品,游戏系统再次给了他一个‘惊喜’。
【由于你实行了至少一次抢劫行为,并成功完成了首杀,拥有一两白银以上的财产,满足条件可以转职基本战斗职业——劫匪,转职需要消耗一两白银,请问是否需要转职?】
“咦?杀人抢劫还能转职成战斗职业?这死亡游戏的三观跟它的名字还真是般配啊……
转职后,我还能保留窃贼的职业技能么?“
【不可以,生活职业转职成战斗职业后,会取缔所有的生活职业技能,只有相性相合的战斗职业转职成另一个战斗职业,才可以保留匹配的战斗技能,只有成就战斗职业后,才可以对其他战斗技能进行学习与提升,请你珍惜这次转职机会,拥有劫匪职业后,你可以在以后获得机遇时,免费转职成其他战斗职业。】
安定国听后,果断点击了‘是’,他来到这个死亡游戏的本质目的就是增强实力,而不是来体验游戏生活。
无论是在现实中还是在死亡游戏里,他都要掌握自己的命运,而掌握命运的方式则只有一个,强到让所有人畏惧!
在安定国确定转职后,他手里紧握的一两白银顿时凭空消失,与此同时,他感觉到自己的身体突然充满了力量,脑子里额外多出了一些用刀的技巧与手法,就这么一瞬间,他就了解到很多用刀的基本常识。
“啧啧~转职成战斗职业果然比生活职业强出太多,这力量增强的快感真是爽到了骨子里啊!”
其实,安定国身体属性的增强并没有他想象中那么夸张,只是突然暴增的力量让从来没有经历过这类奇妙体验的安定国,产生了心理错觉。
闭目感受了下体内增强的力量,并在脑子里回忆了一番刚刚得到的用刀技巧后,安定国重新睁开眼打开了更新后的个人信息面板。
【姓名:安定国
种族:人族
职业:劫匪(战斗职业)
罪恶值:1(杀死一名非战斗职业智慧生物增加一点,超过10点罪恶值会被县城通缉,超过100点罪恶值会被府城通缉,超过1000点罪恶值会被国家通缉,超过一万点罪恶值会被整个大陆的全体秩序维护者围剿,罪恶值越高,越能受到武林邪门魔道的敬仰,某些恶势力的头领老大晋级,需要达到一定的罪恶值才能完成。)
力量:2——决定身体力气的大小等因素,直接影响主动物理攻击的伤害程度。
敏捷:1.5——决定神经反应灵敏度和身手速度等因素。
耐力:1——决定体能和战斗时长等因素。
体质:1——决定身体恢复力、抗毒性、抗击打能力、血量等因素。
天赋能力:识别术(受到战斗职业影响,由常识辨别术进阶而来的天赋能力,在常识辨别术基础上增添查看白名野怪和士兵基本信息的能力,需要消耗少量精神力主动开启,辨别敌人强弱,是一个战斗人员的基本素养。)
技能:基础刀法1级(0/10)
服饰:破烂的裤子
装备:无
物品:无
金钱:150枚铜板
品阶:凡品一阶(综合战斗力评估)
状态:健康
自由属性点:0
备注:最好不要在外人面前暴露出你劫匪的身份,否则即便你没有达到对应的罪恶值,也会荣登县城和村落的通缉榜单,将再也无法大摇大摆的走进任何统治阶层设立的城池和村落,除非,你能推翻他们!】
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